index

2001年 7月
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31          
2001年 8月
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    
2001年 9月
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

アレ

  ▽20010812d #日記

 所沢に移動してなっぱ兄と合流.ビリヤードとかやって遊ぶ. ビリヤードってやり方も知らないしほとんど遊んだことなかったんだけど, 詳しいやり方を教わりつつやったら,結構楽しかったな. なっぱ兄はビリヤードが流行していた頃にいっぱいやってたらしくて,かなり上手. なのでぁ~ちゃとあたし二人でなっぱ兄と対戦. ハンデにしても 2倍かよ,と思いつつ,それでやっとトントンなあたりが何ともねぇ(笑)

  ▽20010812c #日記

 で,とりあえず自宅に帰ってセミバケの取付け. 以前に取りつけようとしてうまくいかなかったのは, どうやらシートレールが全体的に歪んでいたかららしい. なんで歪んだのか,って答えは自明で,事故ったからだ(ぉ  たぶん最初の鯖汁の時だな,歪み方向からいって(進行方向に対し左側に歪んでいる). こういうパーツって,無事なようで,やっぱどっか傷んでるものなのねー...

 新しくゲットしたシートレールを使ったら,ホントにまぁ何事もなく取りつけできた. なんてこった(笑) この作業を見たことない人が見ると, 必ず「クルマのシートってこんな簡単に外せるノカー!」って驚くんだけど,まさにそんな感じだーね(笑)

 さて,狭いクルマにキツいシートを取りつけてますます不便になった鯖汁. トランクのフューエルリッドの操作レバーはサイドサポートの出っ張りによりドアを開けないと操作できん. で,それはもう経験済みだし承知の上なんだけど... シートベルトがショルダサポートに引っかかって,ドアを開けないとベルト締めれません!(笑)  うーん,これは不便を通り越してほとんど欠陥車な気がしなくもなく(笑)

  ▽20010812b #日記

 朝イチで (1) を片付けようと思っていたんだけど, 昨日が意外に遅くなったんで後回しでまず (2).

 三京を抜けてきたぁ~ちゃと合流ってことで,効率化のため, 横浜新道を抜けた先で合流.ちょっと行ったトコに吉牛があるからそこで, と思ってたら,まぐろ料理屋の駐車場にいるという. 行ってみたらそこは吉牛だったところで,吉牛スタイルのまま,まぐろ屋になってた(笑)

 ってことで,クラッチの逝った R を NEXT に入院させーの. 頑張れ~,元気になって帰って来いよ~(笑)

  ▽20010812a #日記

 6:00 就寝,11:00 起床.

 今日の予定は.(1) 鯖汁にセミバケを取付け,(2) ぁ~ちゃの R の足回りの相談に NEXT まで.

  ▽20010811d #日記

 今日はこの後に映画を観に行く予定であるが,とりあえずみっちと合流ってことで越谷に移動. みっちの母上様は漁師とかがいるような街に住んでいて(神奈川だが), そこから伊勢エビを大量に送ってきたらしい.

 ってことでエビ料理をいっぱい作っておられた彼ら.

  1. 伊勢エビの刺身
  2. 伊勢エビの味噌汁
  3. 伊勢エビのエビフライ
  4. 伊勢エビのあと何があったっけ

 エビフライ,ウマー(笑) ていうか普通,伊勢エビはフライにはしないらしいぞ(笑)  他にもエビチリとかエビチャーハンとか候補はあったらしいが, みっちの妹様の証言によると「伊勢エビのエビチリはあまり美味しくない」らしい. ただしこれが,伊勢エビだと美味しくないのか,あるいは単に妹様のエビチリは全て美味しくないのか, それについては不明とする.

  ▽20010811c #日記

 いつまでもくてくてするのも飽きるので,起動. 鯖汁にボックスタイプのリアスピーカを取付けたりする.

 取り付け方は到って簡単で,まずリアシートを倒し, リアパーセルシェルフはクリップで留まってるだけなのでバキっと外す. 隙間からハイマウントストップランプユニットのコネクタを外して取り外し, パーセルシェルフも取り外す. 後は純正スピーカのネジを外して取り外し,社外スピーカを取り付けるだけ. あたしが買ったスピーカはコネクタの形状が違ったんでギボシ部を作って接続した. あと純正スピーカの穴は意外に大きくてボックスタイプを置くと隙間ができるので, これを埋めるパネルってのを予め用意しておいて, フェルトに穴を開けてコードを通して接続だ.

 さて完成.ていうか実は手抜きで, スピーカのイルミをポジションランプの電源から取らねばならないんだけど, まぁそれは後日でいいや(笑)

 で,結果.音が格段に良くなった. なんかこもった感じになってた部分がクリアになった感じ. 音響マニアではないので詳しい判定は控えるが(笑)

  ▽20010811b #日記

 5:30 就寝,12:00 起床.起きてしばらく家でくてくてする. くてくては良いね.ぜひ全力でくてくてしていきたい.

 さて今日の予定は,(1) スピーカ取付けを今日こそしたい所存,(2) 映画「ドリブン」の先行レイトを観に行く.

  ▽20010811a #日記

 夜になってから出発.ち~ちゃんと合流する予定だったのだけど, 吉祥寺の方にでかけているらしいので,R4 - R298 - 笹目 - 環八 - 五日市街道で吉祥寺駅前まで. 吉祥寺って夜中までえらく栄えていてちょっと不思議だ.交通の便がいいってわけでもなさそうだし.

 で,吉祥寺から,吉祥寺通り - 東八 - 天文台通り - R20 - 鶴川街道 - 府中街道ときて, 山越えして新百合ヶ丘の MYCAL,と. このエリアでの縦移動は面倒でいけねー.はやく外環できねーかな(←無理(笑)

 ってことで,「ドリヴン」を先行レイトで観る. シルベスタ=スタローン主演の,CART を舞台にした映画だ.

 内容はというと,優勝候補の中堅ドライバに挑み勝ち続ける無名の新人ドライバ, けどここ数戦は新人くんはスランプ気味. 新人くんのチームオーナはそこへ一線から退いていたベテランドライバを投入し, この 3人を軸にレースしたり女を取りあったりして任務完了.

 単にレース好き(特に CART 好き)だけが楽しめる映画だと思っていたんだけど, 意外にもちゃんと観れる映画だったじゃないですか. ち~ちゃんらがいうには「コテコテのスタローン映画」だそうだが, 激しく同意ながらまぁそれは予期したこと,ってことで(笑)

 逆に CART 好きだと納得いかない点がいくつか. CART のチャンプカーは引火爆発炎上しません. あとクラッシュで浮き上がって裏返るのもほとんどありません(笑)  さらにち~ちゃんの細かいツッコミ, 「日本ラウンドは 5月なのにプールで泳ぐシーンが入るのはおかしい」だと(笑)

 しかしこの映画にはアメリカ映画として画期的な点がある. 最後に主人公に女ができないのだ!  脇役 2名(中堅とベテラン)には女がいるのに!(笑)  終盤で主人公とヒロインのキスシーン(あるいはそれ以上シーン)のないアメリカ映画なんて, かつてあっただろうか?(笑)

 ってことで,CG による映像技術はイマイチだったが, CART 好きはとりあえず観ておこう,ってものであったな. 実在の CART ドライバ達(アンドレッティ,トレーシー, さらにモントーヤもいる!)がちょっとずつながらいっぱい出てくるので, 誰がどう出てきているかだけでも楽しめるぞ. アンドレッティとトレーシーがピットであわや接触!なんつー, いかにもなネタも出てくるし(笑)

  ▽20010810e #日記

 あたしの思い描く未来像のうち,映画に関しては,ほぼ全てが CG化されていくんじゃないかってのがある. 特撮を撮るより,全部 CG で描いてしまった方がコストが安くなるからだ. 背景なんかは今でも CG が多用されているし, 最近では大道具やメイクアップまでもが CG 化されている. 基本となる映像を物理的に撮影し,それを CG で加工して望みの絵を作るアプローチだ. これを映画型アプローチと呼ぼう.

 これと逆のアプローチで,全てを初めから CG で描いてしまう方法もある. これは CG 型アプローチとでも呼ぶべきか. 今の CG では人間の動きや表情がまだまだ作り物っぽくなってしまうが, これは端に技術の進歩を待てばいい話だ(消費者側としてはね). そういうトコに部分的に本物の人間を使うという手法もある. モーションキャプチャとかがそれだ.

 FF10 の映画はまさにこの後者の手法. 動きなんかはモーションキャプチャで人間を使ってるらしい.

これも前々から考えていたことだが, まず前提条件として,将来は必ずフル CG 映画が普通になり, 「本物の人間を使った映画」というのは, 今でいう「CG を使わずにコマ撮り」みたいな「味があるよね」レベルのものになる.

 で,そこまでの繋ぎとして,「絵は全て CG で動きや表情などのベースが人間」という段階があるはず. これは映画型・CG型のどちらにおいても過程としてありうる. この時期はけっこう長く続くと思うが,そうなると, 「モーションキャプチャ俳優」という職業ができるはずだ. 今でいう「スタントマン」とはちょっと違う,「普通の」動きのための俳優. 逆に,映画型アプローチでは「スタントマン」は廃業だ.CG でやった方が安くなるから.

 ってことで,今回の FF10 は,CG 型アプローチ(道のりの遠い方)として, これはもう確実に応援しなければならねー映画なわけさ. ぜひぜひぜひ観に行かねばー. あ,ストーリについては知らない(ぉ あんま面白くなさそーだったけど(ぉぉぉ

  ▽20010810d #日記

 ついでにオマケの DVD にあった映画予告も見る.なかなかスゴいじゃないか,CG が.

  ▽20010810c #日記

 みっち邸で FF10 のエンディングを見たりする. 実は発売直後くらいに 2ch でネタバレのカキコを見てしまっていたのでどうなるかは知ってたのだが, まぁそういうのは気にしないタチなのでいいとして, うむ,割と良いエンディングじゃないかな?  人気シリーズなんで色々と言われてるけど,やっぱ力と金がかかってるものは出来が良い.基本的に.

  ▽20010810b #日記

 放課後,Shinkiros に行こうと思ったら,先に行ったみっちから電話で, どうやら今日は閉まってるらしい. さすがマスター,相変わらず唐突に休んでくれるぜ(笑)  ていうか居酒屋を金曜の夜に閉めるなよ(笑)

 で,その時点であたしはまだ社にいたりしましたの.おほほほ. みっちは仕方ないので越谷まで来訪.社ビル前で合流.

 さてどうしよっか,とかいいつつ越谷へ向かって, ふと思い立って,草加のビリーに行ったりする. 道がよく分からなかったものだから,目的地の 300m くらい手前で右折しちゃって, 10km くらい遠回りして来たりとかしたりとか(笑)

 ふぅ.メキウマー(笑)

  ▽20010810a #日記

 4:00 就寝,9:30 起床. 11:00 に出社しようと思ってたが,朝っぱらからトラブル発生で, 家で対処してたもんだから,結局は昼からの出社になってしまった.ふぅ.

  ▽20010809b #日記

 今日も鯖汁で出社.明日が納期の仕事にトドメを刺す. まぁ,昨日のうちに大体の作りこみは終えてたので,今日は微調整程度なわけだけど.

 意外に早くソレ関係の仕事は終わったのだけど, せっかくだからデータベースバックアップ関連のジョブを改良したりして帰宅.

  ▽20010809a #日記

 6:00 就寝,11:00 起床. 普段は睡眠時間が 5.5h ほどは欲しいんだけど, 今日のように 5:00~7:00 くらいから寝ると,なぜか 5h くらいでも平気だったりする. 睡眠が深いのかしらん.外は明るくなってるのにね(笑)

  ▽20010808b #日記

 10日が納期の仕事があるのだけど,早めに今日中にカタをつけるため, 今日は遅くなるつもりで鯖汁で出社.結局 4:00 くらいまで仕事してく. やっぱ夜中は仕事がはかどるのー.

  ▽20010807a #日記

 ipfilter についていくつか調べて設定を変更し, あと socks5 の最新版もゲットできたのでインストール.  とりあえず,家のネットワークは問題なく接続できるようになった.

 しかし仕事の納期が迫っているので思う存分遊ぶことができん.かなしみ. ここんとこ寝不足なんで,はやく寝る.

  ▽20010806b #日記

 2:30 就寝,8:00 起床.

 さて,職場には,T氏に引き続きK氏も来ることになってるわけで. 人が増えるのは良いことだ.

 とりあえず彼らには課題となるプログラムを書いてもらっているのだけど, 何とかなってはいるようだ. PHP とかならまだしも ColdFusion となると一般的な言語と勝手が違う部分が多いけど, まぁそれでも何も知らない素人に比べれば格段に進歩が早いってものだろう. 何かひとつでもプログラム言語を知ってるってのは大きな強みだね.

  ▽20010806a #日記

 社で ipfilter について調べようと思っていたが,忙しくてヒマなし.かなしみ.

index