ゲームコンソールの未来を憂う(何
▽20070101a
#日記
さて大晦日は例年通りみっち邸でぐだぐだと.すき焼きとか食べながらビデオ見たり酒飲んだりっと.
いつもはゲームとかしてたんだけど,今年は Wii のゲームが大して面白そうなのなかったので,ビデオを……と思ったらなんか仮面ライダーとかみたいのだったのでビミョーに退屈ですた(´・ω・`)
つか Wii.結局なんだか一度も起動すらしなかった気がするんだけど,ライトゲーマ層どころか非ゲーマ層を取り込むって目標で作られたアレは,やっぱしちょっと既存ゲーマ層には訴求力低いんじゃないですかね.
コントローラの特殊性自体はゲームコンソールの売りにはならないのだが,とにかくもあの任天堂の方針,ゲームハードウェアの進化はストップしてソフトウェアで客層の拡大を図るってやつ.アレがいつまで続くものかって点がとても気になる.
ゲームコンソールというものはほぼ確実に「ひとり勝ち + その他」になっちゃうわけで,Wii がそのひとり勝ちになっちゃうと,今後数年間はこういう「非ゲーマ層向けゲーム」ばっか出て,既存ゲーマ層向けゲームは質的な向上が出来ないのではなかろーか.
しかも,非ゲーマ層を拡大といっても,世界の全員がゲームをやるようになるわけじゃない.新しいネタはそこまで頻繁には出ないから,受けたゲームの続編ばかりになってくるだろう.DS が脳トレ天国になっちゃってるみたいに.
とりあえずアレだ,Wii で「HD画質の超キレイでリアルなゲーム」は作れないけど,PS3 や Xbox360 で「アイデア重視のライトゲーム」は作れるわけだから,まずは「PS3 リモコン」や「Xbox360 リモコン」を出せば OK だ.ゲーム開発費の方はミドルをもっと充実させないと大変だろうけどなー.