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アレ

みっち登場   ▽20050131b #ゲーム #MoE

みっちは早速 MoE にキャラ作って始めたみたいです.

しかし居間 PC の VGA は Matrox の P650. うちで使用していた時には,負荷に耐えかねて(?)壊れたりしたけど, 果たして大丈夫だろーか……なんつってたらマシンがハングしたとか言ってるしw

打ち合わせ   ▽20050131a #ソトシゴト #03

やっぱ,外見デザインできる人がいないとサイトは作れません. ってことで,そっち系の人を連れてきて打ち合わせ. ラフ案を作ってくれることになりました. 停滞してた話も少し進みそうだ.

カルビ焼肉   ▽20050130a #日記

みっちが「今週ずっとカルビを食べたかった」というので, カルビを食べることになりましたイエーイ. ガトーでケーキ買って,行って,食って,帰る.

……っと,ついでにみっち邸の居間マシンに MoE ぶち込んできたw

珍しく 3人で   ▽20050128b #食べ物 #マジスパ

前の職場の数人でマジスパへ. いつもの虚空+50を食べつつ, 冬コミで買っといてもらった CD を受け取ったりする.

  ▽20050128a #日記

とりあえず安全そうなビスク西内をうろうろしてみる. 木の上に登ってみたりとかw ここで露店やったらウケるかなぁw

(探検画像:木の上に)

病院行ったりとか.   ▽20050127a #日記

まぁ,見ればわかるだろそれ,って感じの内容だったが, 大きな病気とかではなかったようだ. ある意味とても大きい気がしなくもないがw

滝のてっぺんを見てみよう   ▽20050126b #ゲーム #MoE

羽根も生えたことだし,ミーリムあたりを探検してみました.

あの一番高い滝に登ってみよー!
(あの一番高い滝に登ってみよー!)

向かいの,シャリッサ姐さんのいる岩場を徒歩で登って,そこからここに飛び降りて壁をよじ登ります.
よいしょよいしょ.
(よいしょよいしょ)

やっぱり何もないところから噴出してるのね……この噴出の圧力はどこから供給されているのだ?w
(何もないところから噴出してるのね)

地面の反対側にある(夜なので)太陽が透けて見えてます.ちょっとカコイイ.
(太陽が透けて見えてます)

この先には行っちゃいけない気がするw
(この先には行っちゃいけない気がする)

シップ装備   ▽20050126a #ゲーム #MoE

ふと気づいたのだけど,暗黒命令が 60.0 を超えてるということは, 何かシップ装備がもらえるのではないだろうか. 暗黒命令のシップ装備は……そうだ,「羽根」だ! 背中に生やすやつ!

だいたい飛ぶんだったら羽根が欲しいよなぁw とか考えていたらとても欲しくなったので,ギルド「暗使」に入会. 熱いぜオリアクス兄貴.準備はいいかー! ていうか「武閃」のギルマスとノリが変わらん気がするが.

まずは「コウモリの肉と心臓をゲット」とゆー初級クエスト. 初心者はここで地下 1F の Baby Bat とか叩いて稼ぐのですが, あたしは中途採用なのでいきなり地下 3F くらいまで降りてって Vampire Bat を虐殺します. ていうか階段を降りるのが面倒なのでハンギングで塀を飛び越えて 2階半くらい一気に降りたら, 落下高度 46m とかいってダメージ 170 くらい食らって死ぬかと思ったw 意外に深いんだな,ここの墓地.

てことで初級クエをこなし,ランクアップクエ(質問10回のやつ)もこなし, シップ装備クエとしてイプスの党にいるラル・ファク教徒を殺害 (主に素手とソーンスキンで), 見事に羽根をゲットしました.装着したら「デーモンの羽根」に変化したが, 見た目はやっぱし「デーモンロードの羽根」の方がいいなー. ふわふわの,天使の羽根みたいなやつ. 暗黒命令をさらに 90 まで上げないといけないが……

(羽根生えました)

飛べるようになってきました   ▽20050125b #ゲーム #MoE

暗黒命令が 64.0 を超えて,そろそろけっこうな率でハンギングウイングスが成功するようになってきた ヽ( ´∀`)ノ

そんなわけで,手始めにネオクのソウルバインダの上に乗ってみますたw

(ソウルバインダに乗りました)

あー,SS は全画面を載せてますが,画像の切り貼りとかは一切しません. 右下の「COPYRIGHT」とかを残しとく,という理由で. サイズでかくてごめんなさい.

新しい通勤先に顔見せに.   ▽20050125a #日記

南砂の某社に顔見せというかあちらさんの面接に行くってので, またもやスーツ着て客先へ.

なんか……普通の会社だなぁ.ってまぁ巨大会社なんで普通で当然なのだが. しかし問題なのは,場所が異様に中途半端なことだな. 亀戸駅までバスで 15分くらいなようだが, 最寄り駅の南砂町まで徒歩で 15~20分くらい.遠い. しかも道がわからなくて公園にいた地元っぽいおばさんに尋ねたら,
「最寄りの駅ってどこですか?」
「うーん……ここ中途半端なのよねぇ」
って,地元の人に「中途半端」とか言われちゃう場所ってどうよ?w

しかし来月からここに通勤するとなると……うーん面倒くせーなw

暗黒命令オンライン   ▽20050124b #ゲーム #MoE

暗黒命令,引き続き上げまくりオンライン. 弱い蛇とかでも上がり判定はずっと変わらないみたいなんで, ミーリムの蛇にスレイブチェイン→ブレイムフォーカス→スケープゴート→ バーニングプラントでシード撒いてそれにサクリファイスディナー→ハンギングウィングス, を延々々々々々々と.

でも,1戦闘で大体 0.1~0.2 くらい上がるんで,ちっともマゾくない. まぁスキル 50 くらいでこの上がり方だから, 落下耐性 50 くらいの頃に比べればやっぱマゾいけどw

久々にスーツ着ました   ▽20050124a #日記

2月から行くことになりそうな先の人と,面接っつーか,顔合わせ. 久しぶりにスーツを着て,横浜シェラトンのロビーなんて普段行かない場所で. あの紅茶,いくらだったんだろう?w

どうやら問題なさそうで,2月1日から南砂の辺りに通勤することになりそう. あー通勤電車マンドクセー(ぉ

暗黒命令オンライン   ▽20050123a #ゲーム #MoE

ひたすら暗黒命令を上げます. スキル 35 を超えたので,効率向上のため, バーニングシードを撒いてそれをサクリファイスディナーで食う, とかっていう,もう何かスキル上げ以外に全く目的のない行為を延々と.

ゴーレム狩り   ▽20050122b #ゲーム #MoE

なご一味と一緒に地下ゴーレムと戯れに行きました. 一番奥の部屋で,各種ゴーレムがすごい勢いで pop しまくりの部屋があって, そこで乱闘しまくり. いや,暗黒命令スキル上がらないんですけどw

途中から BARON 氏も加わって,池のエイをいじめたりとか,色々とアレコレ. 気が付いたらなんとリアル朝に! ていうか 6:30 とかに! なんかくらくらするくらい眠くなったんで終了.楽しかた.

カラオケ行ってきますた   ▽20050122a #日記

前の社の面々と,新年会と銘打ってフツーにカラオケしてきましたー. 場所は神保町のパセラ. なんか,新曲 10000曲入荷! とかスゴいことになってたのだが, 前回カラオケに行ってから今まで,新しい曲は 1曲も覚えていません.はっはっは.

で,この店ね,「ハニトー」ってのがあるんですよ. 「ハニートースト」つって,いわゆる食パンを立方体のまま焼いた, ものごっついメニューなのですが.

ていうかこれね.ハニトー. で,この右上のメニューを見てくださいよ.

「ハニトー クッキー&クリーム(MMバージョン)」

「MM」ですよ! ヤバいよ! 奴らが来ちゃうよ! 金儲けのために著作権法を改悪させちゃうような, 幼稚園の塀のペイントも塗りつぶさせるような, 丸を三つ重ねただけで何か主張を始めちゃうような, そんな,奴らが!!

しかも「夢の国」とか煽り入れちゃってます! うぁーー! 知らん,知らんぞ! 彼はブルースですとか言っても手遅れだぞ~!w

スキルシミュレータ「MoESiM」   ▽20050121a #ゲーム #MoE

深夜に BARON 氏にいじってもらう等の協力を得て, とりあえず,値のセーブ・ロードができるようになった. まだ右側のタブは全部「未実装」だけどナー.

ってことで,とりあえず版のアーカイブ

うんうん,いい感じです. 左側のバーを直接マウスでいじれないのは直感に反するが, 実際,その機能って必要じゃない気がするなー. このゲームのスキル値をアレコレしたい時って, ほんと 1.0 単位の作業になるから,バーで一気にぐいっと動かすなんて最初だけじゃないかと…… 1刻み・5刻みのボタンとかを設置した方が良い気がするぞー.

MoE スキルシミュレータ始めました   ▽20050120a #プログラミング #C# #MoESiM

そんなわけでシミュレータ作成. こんな↓感じになる予定です.

(MoESiM スクリーンショット)

左側のバーのところは,できれば MoE の STATUS 画面と同じような色付きにして, 値や状態によって色が変わったりしたら良いなぁと思うんだけど, そういうのやるには「カスタムコントロール」ってのを作らないといかんのか. 自分で色塗ったり線引いたりってのは,そういうコードの経験がないから, 勘所がよくわからんな.とりあえず ProgressBar で代用しとこう.

ひとまずこのスキルの LOCK やらバーやら数字やらをひとまとめにして, SkillBar という「ユーザコントロール」にしておいた. 後で何かするのが楽になることであろう.きっと.

と思ったら   ▽20050119b #ゲーム #MoE

緊急で,先日延期になったと思われるパッチが入ったりして. で,どうも情報によると,魔法効果の精神力依存が高まったとか orz

てーことは精神力を下げない方が良いのか…… くそう,同期もサーバもクソなくせに, 弱体化だけは先手先手を打ってきやがるぜサドソンw

ということで,スキルをアレコレ考えるのに, やっぱスキルシミュレータみたいのが便利なんだけど, どうもこう,良いのがないのだよねぇ…… パラメタを数値でいじって, その設定で使える魔法やパッシブがすぐ判るようになってたら良いよねぇ.

いっそ作るか.ていうか作ろう.C# のお勉強にもなるしな.

魔法の効果の実験   ▽20050119a #ゲーム #MoE

しっかし暗黒命令を上げるにもスキル値にゆとりが全然ないので, 何か下げれるスキルはないかなーと見回して…… あー,精神とか下げちゃったらどうだろう. 魔力が下がるから回復の量や強化の持続時間が減るのだろうけど,どれくらい減るものかしらね?

ということで実験. 強化魔法 40.0,知能 30.0,精神力 30.0 の時で,

  • フレイム ブレイド: 3:27, 3:33
  • エンライテン: 3:29, 3:34
  • ヴィガー: 3:44

って感じの持続時間でしたわー.減らしたらどうなるかな?

こ……これは……   ▽20050118a #ゲーム #MoE

i can climb!

うーん,ハンギングいいなぁ.空中旅行いいなぁ.やりたいなぁ…… などと目を皿のようにして読んでいたら(意味不明な誤用)……

「落下ダメージは、飛び立った時点の高度と着地した時点の高度との差から求められる」 「目的地に着いた瞬間落下死する可能性もあります」だそうで……

待て! 落下だと? 落下と言ったか!? このフォーリングロード様に向かって「落下」と言いおったか!?

失礼,取り乱しました. しかしこれはアレですよ,もうこのフォーリングロード xia の出番ですよ. 何とかしてスキル値を捻出し,これを遂行せねばなりませぬ. なりませぬったらなりませぬ.

またもやNEXTで打ち合わせなど   ▽20050117a #日記

作業の段取りを決める.原稿作成→レイアウト作成→ページ作成, とかって役割分担なー.

起きたらピンチでしたw   ▽20050116b #ゲーム #MoE

起きてモニタの電源入れたら, 例のウザキャラはいなくなってて,36G でもしっかり買取できてた. とても勝利感を感じる一瞬(ぉ

しかしその10秒後くらいにイッチョン 2体にボコられていることに気付く. 誰だよこんなとこまで連れてきたのw 昨夜,知人と「あのウザキャラ,イッチョン連れてきてMPKしちゃってくれw」 とか話してたのでバチがあたったのかしら. まさに人を呪わば穴二つって感じだ.桑原桑原(誤用

NEXTで打ち合わせなど   ▽20050116a #日記

家で MoE やってたら梅ぞ~さんから電話があって, とりあえず NEXT へ行くことになりました.

元々は今日あたりに Web サイトについての打ち合わせをやろうと考えていたのだけど, 雪が降りそうってんで中止にした,って経緯があったのだが, どうやら今日は雨は降らないようなので,急遽,打ち合わせも敢行.

焼肉とか食って帰宅.深夜になってしまった……

  ▽20050115a #ゲーム #MoE

さて買取露店をまだやってます.目標まであと少し. 買取といっても,大抵の時間は画面を表示していて, 様子をしっかり確認しております. 売ってくれた人に「ありがとう~」なんて /ts したりして. あたしは私利私欲の金稼ぎのために買取をやってるのに, 「いえいえこちらこそ助かります^^」とかお返事もらっちゃって, みんな良い人ばっかりだなぁ.うんうん.

とか思ってたら買取ライバルもいるわけだが, こっちの方はなんか非常に必死感が漂っててアレですな. 買取金額のインフレはとうとう単価 52G まで進行しました. 特にひとり,40h くらいずっと難破船に張り付きの人がいたりして, まさに「廃人」なのではないか,って感じで. いやまぁあたしも他から見ればそう見えるのだろうけど.

で,よーく見てると,どうも 2キャラ大活用みたいなのよね. あたしでいうと「xia」の他に「Xia」ってキャラがいるみたいな感じで, Xia の方が他で活動してきたり金を銀行から運んできたり, 他人の露店を巡って価格調査してるみたい.

まぁシステム的に複数キャラを(おそらく複数 ID 分の課金前提で)許してるから, 違法行為ではないわけだけど,マルチキャラを同時活用ってセコくて嫌いなのよね. 落下耐性なんていう無駄スキルに 100.0 振ってるあたしでも Cave Gigas 狩れるんだしさ.

で,他にも…… あたしは難破船の人に聞こえればいいと思って /say で「買取やってます~」とか喋ってるんだが, この人は常に /ooc でエリア全体に叫ぶ,とか…… 時折別キャラで露店を覗いて,買取を開きなおして値上げする,とか…… なんかもう色々とどうにもこうにもウザいんですよ. 何がイヤだって,いま自分がやってることの延長線上でありながら, そこまでは行きたくないと思って線を越えないようにしている間に, そいつはあっさりと線の遥か彼方に行っておきながら, いまここで線のこちら側にいる自分と競合することをやってる,ってあたりで……

というわけで,離脱して Gigas Madness に再挑戦.2倍攻撃なのでやっぱり負けるw 「グレート ヒーリング ポーション」とか持って挑めば, あるいは大丈夫かもしれん.こんど挑戦してみよう.覚えてろよ Gigas Madness. あと,丘にいるノーマル Gigas にはあっさり惨殺されて,ソウルバインダー大活用. 「Gigas→xia 167ダメージ (49ダメージ回避)」って…… 攻撃力設定が無茶すぎます ヽ(;´∀`)ノ

ということで,例のウザキャラへのあてつけに, 価格相場をばっさり無視して 36G で露店立てて就寝w

深夜特急カレー   ▽20050114c #食べ物 #マジスパ

神田事務所の帰りにマジスパ. なななーんと,今日は気まぐれてました! でも写真撮り忘れた! 鬱!

ちなみに「深夜特急カレー」というもので, ルータイプの普通のカレーでした.ていうかスープにカレールーを入れたものなような気がw 辛さは「悶絶」くらいと言われて「えーヌルいなそれは」なんて言ったら, 特別にスパイス増量版を作ってくれました.おそらく「極楽」か「天空」に相当. どうもありがとう~

VB.NET のお仕事完了   ▽20050114b #日記

今日の夕方までで最終調整をして,完了. まぁ後で何か微調整が入るかもしれないが. しかしアレだ,アイコン作るのって難しいんだな. 単純な絵心だけじゃなくドット絵師スキルも必要なんだよなー.

Cave Gigas 倒せますた   ▽20050114a #ゲーム #MoE

今日もなんとなくネオク側からなごと一緒にドワ村に行き,ついでにギガス堀場に行ってみる. Cave Gigas に闘いを挑んだら,盾+ソーンスキンでけっこう勝てる.いえーい. ギガススレイヤーの称号はあたしのものだー.ゲーム内にそんな称号は無いが,あたしの脳内で.

でも調子に乗って Gigas Madness にバトル仕掛けたらあっさり負けたw Cave Gigas は攻撃速度が通常なので,盾でスタンさせるとこっちの攻撃を 2発入れられるのだが, Gigas Madness は倍速攻撃なので 1発しか入らない. しかも攻撃力が高いので,盾を使っても攻撃が貫通してダメージを受けてしまう. で,ダメージを受けるとソーンスキンが外れてしまって, 次からさらに大きなダメージを受ける. 慌ててヒーリングをかけると,タイミングを外してもろに攻撃を食らう. 素で食らうと 3撃でこちら死亡.うーん強いw

で,いつものように放置買取を仕込んで就寝. 以前書いた,落下耐性を上げてた人は,無事に 100.0 達成したようだw おめでとう~~w

ライバル多数   ▽20050113a #ゲーム #MoE

昨日の段階でフォーム作成がひと段落し,今日は仕事は休み.いちおう土日の代休ってことで.

相変わらず買取をやってるのだが, なんだか買取のライバルが多数出てきて買取価格がインフレ中. 最初は単価 35G で買ってたのだけど,そうすると後から来た人が 36G にして, さらに来た人が 38G にする,ときたもんだ.

Yahoo! オークションとかでヒートアップするタイプなんだろうなぁw, などと思いつつも,全く買い取れないので目標の 100万G を達成するまでは我慢して, こちらも最高値の 38G に合わせる.39G とかにしないところがプライドだ.

しかし周囲の人は時々露店をキャンセルして価格調査をしているらしく, 結局 42G になってしまった.全員が 35G にしておけば買う側としてはもっとも有利なはずなのだが, 軍拡競争が始まってしまう中でその戦略は ESS ではないってことですにゃー.

で,面倒なので離脱して別の場所に遊びに行く. 後輩くん(以下ハンドルの「なご」と称す)とイルヴァーナの堀場に行き, オークを倒してドワーフの友好上げしたりとか.

なご氏はゲームを始めるなり初期装備の布服のままシップをゴールドマイナーまで持ってったつわものなので, 以前にレクスール丘からイルヴァーナ渓谷を抜けてネオクまで観光した時に見つけた, Silver Stone やらがゴロゴロしてる割に誰もいない良い堀場を紹介してあげたのだ.

で,そこの川を下ってくとドワーフ村があって, ここの Forge を使ってその場でインゴットを作成できればなおよし, ってことで,対立関係にあるオークを倒してドワーフの友好を得る. まぁ彼にはいずれあたし用のシルバープレート装備を作ってもらわないといかんからなw

死んでたw   ▽20050112c #ゲーム #MoE

家に帰って放置露天の様子を見てみたら……死んでましたw まぁ難破船で AFK 露店じゃ誰かに落とされても仕方ないかなー, と思いつつ死体回収に行ったら,沈んでるわけじゃないのね. なんだろうと思ってログを見てみると, どうも King Electric Eel に惨殺された模様. なんでこんなとこまで出張してきてんだよーw

ところでこういう日記ってゲームやってない人には読んでて全く面白くないだろうなぁ. どんまい.

いや仕事もやってますよ?   ▽20050112b #日記

で,買取り露店は放置なので,仕事を進める. 今日は神田に行って打ち合わせ. こないだからやってた VB.NET のフォーム作りがあらかた完成したので, 他の人がやってたフォームと合わせて全体のチェックを行なう.

金稼ぎオンライン   ▽20050112a #ゲーム #MoE

ひったすらオープンバイヤーで物資を買って生産して売り飛ばす. 確かにこういうのやってると金は貯まるなぁ……

難破船で露店買取しつつ海蛇とバトルしてる人々を眺めていたら, 下から来て上に消えていくのを繰り返してる人がいる. この動きには見覚えがある……と思ってシップを見てみると, やはり「フォーリングロード」. 親近感を覚えて話しかけてみたりするw

ネトゲに見る資本主義社会と通貨価値インフレーションについての考察   ▽20050111c #ゲーム #MoE

MoE というゲームでは,まぁ貧困層と富裕層が比較的はっきり分かれてたりするわけだが, 全員に共通な要素がひとつある. それは,「NPC との金銭のやりとりがあまり発生しない」ということ. もっと正確に言うと,「NPC から金銭を受け取ることはあっても払うことはあまりない」とか.

どういうことかというと…… まず,Mob を倒して得られる金銭, 同時に得られるアイテムの価値,これら全て NPC→PC の方向. 採掘や伐採でアイテムを作成した場合,それを NPC に売れば NPC→PC だし, PC に売れば NPC とのやり取りは発生しない. 多くの貴重なアイテムは NPC というか Mob が落とすので, PC が NPC に多額の金を払って買い物をする,ということはほとんどない.

実際の社会ではもちろん NPC も PC もなく(いわば全員が PC だと考えよう), 限られた PC の中で一定量の金銭がぐるぐる流通してるわけだ(単純化済み). この場合,例えば牛肉が減れば肉屋は値上げするし, トマトが余れば八百屋は値下げするしで, 何かの価値が上下変動するのに合わせて金銭流通の速度も変動させるよう動く. 金銭は流通しているうちに破壊されたり経年劣化で価値がなくなったりする. それが極端になると,市場に存在する金銭の総量が減っていって,相対的に金銭の価値が上がっていく. その逆に,造幣局が金をいっぱい製造すれば,金銭の価値が下がっていきインフレが起こる. インフレが起これば,造幣局は金の製造量を減らして,市場に流通する金銭の総量を減らすよう動く.

ところが,MoE の世界では.

上記の通り,金は NPC から PC に流れる一方. PC はすなわち市場であり,NPC はそれぞれが造幣局のようなもので,無から金銭を作り出している. これを上記の社会に当てはめると,造幣局が無尽蔵に金銭を製造し, 市場は劣化しない金銭を内々で循環させているだけとなり, 理屈からいうとインフレが起こる要素が満載なわけだ.

実際の社会でインフレが起こると,例えば缶ジュースは 1本 1万円になり, 大卒初任給は月給2000万円とかになるわけだ. ところが,仮に MoE の世界でインフレが起こると, スチール チェイン グローブが 100万G になるのに対し, Baby Snake がドロップするヘビの肉は相変わらず NPC 売り 7G なわけ. こうなると貧富の格差はもう回復しようがないものになってしまうわけだ.

……っと,実際には MoE ではインフレは起こっていない. ていうかむしろデフレ.レアアイテムのプレミアムが減ったり, 需要の変動が開発サイドの手により強制的に行なわれたりするので, 上記のような単純な理屈じゃ実際の市場動向は測れないってーわけだぁね. あっはっは.何書いてんだろあたしw

お金稼ぎモード   ▽20050111b #ゲーム #MoE

セレスティアル ローブが欲しくて, 必死でお金を貯めてる昨今なのですが.

ちなみになんでこれが欲しいかというと,色が綺麗だから.それだけ. しかしこのアイテムはめっさ強い敵のドロップなので到底狩れたもんじゃない, だったら誰かに取ってきてもらって買い取ろう,と. しかし「狩れたもんじゃない」敵を狩ってきてもらうからにはそれ相応の報酬が必要なわけで, 相場なんてほとんどないも同然だが,およそ 500k くらいの模様.

500k,っていうか 50万ゴールドってのがどれくらいかというと…… 大して強くもない戦闘職のあたしだと,狩りを 1h やって 10k 貯まればうはうは,ってくらい.

で,旅先で知り合った方から教わった稼ぎ方法を試してみることにする. いくつか,これまで触りもしなかったスキルを上げたりしたので, やや弱くなったが……これだと非常に効率よく金を稼げる模様.

本来ならば,こういう金稼ぎのためだけの作業はあまり好まないのであるが, まぁセレスティアル ローブのためだと思って我慢しよう. 貴重な資源を占有するような方法ではないので, 良心とかそういうのの面でも問題ないしな.

GT4 進行状況   ▽20050111a #ゲーム #GT4

更新. 4WD カップに使用したインプレッサをチューンして, メーカイベントのレース・オブ・プレアデス. 試しにどノーマルで挑戦したら勝てる気がしないくらい速いのが 1台いたんで, 軽くイジったら圧勝してしまたw

パンク修理って orz   ▽20050110b #鯖汁

おとといのパンク修理がどうも不安なので, 社の打ち合わせの帰りにそのまま 3号から東名に乗り, NEXT に,直してもらいに行く.

何これ
パンク修理跡 orz

や,ちとピンぼけ気味でアレなんですが…… 向かって左側のが釘ね.頭は見えてなかったんだけど,斜めに刺さって埋もれてたみたい. で,右側のがパンク修理跡……って,修理? それとも破壊?w

つまり,釘が斜めに刺さっている上に頭が取れてなくなっていたんで, 傷の角度が判らず,とりあえずまっすぐゴムチューブを突っ込んで修理した,と. 梅ぞ~さん曰く,「こんなひどい修理は初めて見た」だそうで, 中に何か突っ込んで釘を探したりしなきゃダメだろ,と.

しかし,あたし含め一般の皆さんはパンク修理の知識などあまりないわけで, 店が「直しました」と言ったら直ったと思っちゃうよなぁ. それがこんな修理で,後でまた空気が抜けたりしたら…… しかもそれがガソリンスタンドだったら, きっと「二度とガス屋で修理なんかしねー」とか思っちゃうであろう. 「NEXT 大磯店」として,専門店レベルのスキルを持つガソリンスタンドという新形態を模索中の梅ぞ~氏としては, かなーり苦々しいお話だったようでございました.

何はともあれ,タイヤは焼付け修理で修復完了. でも上の写真のような破壊工作が行なわれた後なので一応用心してください,とのこと orz

お仕事で神田へ   ▽20050110a #日記

午後から神田で打ち合わせ. 今日は世間では休日な気がするのだが,まぁ普段から休日みたいに家にいるのでドンマイ.

採掘も面白そうだ   ▽20050109c #ゲーム #MoE

後輩くんを MoE に誘ったのだが,いきなり採掘を始めてすっかり鍛冶キャラなので, 先日見つけたイルヴァーナ渓谷の滝の奥にある堀場に案内してみたりする. 街から遠いので誰もいないし,Silver Stone とかごろごろ沸くしで, 喜んでいただけた模様.めでたしめでたし.

GT4 特設ページ   ▽20050109b #ゲーム #GT4

クリアしたら書き込むページ. つーかレース数多いなぁ……リストアップしてみると, ていうかリストアップ面倒なので触ったところの分しか書いてねーのだが, まさかこんなに沢山あるとは……先が楽しみだw

しかしさすがに CSS をひとつも書かないと見栄えが悪いというより見難いな. 早急に何かしらの CSS を付けるとしよう……

お仕事お仕事   ▽20050109a #プログラミング #VB.NET

昨夜の続き.わからんので 2ch の質問スレに書いたら即レスもらった. System.Reflection を使うのは正しかったようで, [Assembly].GetExecutingAssembly() で「現在実行中のアセンブリ」を取得し, GetTypes() でそのアセンブリに定義されているクラスの一覧を取得, CreateInstance( name ) で name クラスのインスタンスを取得.

ていうかその「アセンブリ」って語の定義がよくわかんなかったんだよねぇ…… なるほどねぇ.こう使うのか. とりあえずこれも解決.イエー.

お仕事お仕事   ▽20050108c #プログラミング #VB.NET

結局,HTML を貼る方法は良いのが見つかりません. 所詮モックアップなのにいつまでも拘ってはいられねー. ってことで,HTML を書いて FireFox で表示して, キャプチャしてイメージを貼ることにしましたw

ついでに画面セレクタみたいのも作っておこう……と思ったらまたハマる. ListBox に画面一覧を出して,選択した画面を表示する,ってだけのものが作りたかったのだが, まずこの「画面一覧」ができない. 画面一覧って,要はまぁ「クラス一覧」なわけだが, 自アプリ内にあるクラスの一覧なんてどうやって取得するんだろう? System.Reflection の中の何かを使うのだろうということは想像付くのだけど, どーも具体的なやり方がわからん……

とりあえず眠いので寝る.

意図しない動きをする車は怖いっすね   ▽20050108b #鯖汁

首都高を走ってたら,なんかクルマの様子が激しくおかしい. アクセルを踏むと右の方に向かって, アクセルを離すと急に左方向に振れる. いやもうどうよこれ? アクセルと連動するってことは,LSD 関連? だとしたら金がかかりそうだなぁ.イヤだなぁ.

と思いつつ梅ぞ~さんに電話すると, 確率高いのは駆動輪の片方がパンクしてるのではないかって話. そういやそうだよなぁ. どうもここんとこ LSD 辺りからビミョーな感じの異音がするので過敏症気味で御座います.

で,停めてみると確かに右リアの空気が抜けてきてる. いきなり抜け切っちゃって高速走行中にヤバいことにならなかったのは幸いだが, このまま走ってタイヤ傷めたら修理もできなくなるしなぁ…… 仕方ないので首都高の緊急避難帯でジャッキアップしてテンパタイヤに交換. 交換自体は大した手間じゃないが,タイヤ出すのにトランク内を片付けるのが一苦労だw

ってことで,首都高を降りて,芝浦のガス屋でタイヤ修理. 穴の場所を見つけて,そこにゴムチューブみたいのを突っ込んで完了……って…… なんか磨り減った後にどうなるの?とかかなーり心配な雰囲気が. やっぱ今度 NEXT に持っていって焼付け修理してもらおう……

お仕事お仕事   ▽20050108a #プログラミング #VB.NET

なんか激しく無理のある画面イメージ(PowerPoint にて誰かが作成)を再現させるため, HTML で作ったテーブルを VB.NET のフォームに貼りこみたいなぁ…… と思ってやり方を検索してたのだが,どーーーしても見つからん.

WebBrowser というコンポーネントがあったんだけど, これは URL から HTML を取ってくることは出来ても手元で直接 HTML を与えることはできないっぽい. MSHTML.dll なんてすごーく出来そうっぽいんだが, どういうわけかこれの参照を指定しても Scriptlet コンポーネントしか追加されなくて, これは WebBrowser と大差ないことしかできない. うーん,どーしたものやら……

とかやってたら今日の新年会@社長宅に行く時間を過ぎてしまったので,昼の部はここまで.

お仕事お仕事   ▽20050107a #プログラミング #VB.NET

昨日で NetAdvantage の使い方の一通りを理解したので, 今日はひったすらフォームを打ち込みまくり.

似たようなフォームは「継承フォーム」の機能を使って楽をできるんだけど, これって継承元のコントロールが Friend だと継承先でプロパティを変更できないのかな? Protected にして「プロジェクトをリビルド」すると,反映されて変更できるようになるのだが. Friend は同プロジェクト内からなら変更可能,とあるから, これで変更できるはずだったのだが……何か勘違いしている?

年末年始後初   ▽20050106c #食べ物 #マジスパ

昨日は仕事アレコレで忙しくて行けなかったので,今日,ひとりで行ってきました. ハンバーグ虚空+50 / ぽてん / ミートローフ. 今日は道路がとても空いていたので往復+食事が 2h くらいで済んで奇跡的.

お仕事お仕事   ▽20050106b #プログラミング #VB.NET

さて昨日からやってる VB.NET のフォーム作成. NetAdvantage というのを使って, ある程度は楽にそういうのが作れる……はずだったのだが, なんつーかこう,Windows の UI から外れたような設定パネルや, 細かく残っててビミョーに使いにくいバグなど, 使い方(バグの回避法とかも含め)を会得するのにえらく時間かかりましたさ.

そんなこんなで,一日中そういうのやってて,深夜になって寝た. まぁ元はといえば明らかに普通の VB のパーツだけで作成できないようなデザインがいかんのだが.

GT4 進行状況   ▽20050106a #ゲーム #GT4
  • 初心者・FF チャレンジ 制覇
  • 初心者・MR チャレンジ 制覇

「レースは買ったクルマで走る」という原則に基づき, FF 用にインテR'96specを,MR 用に SW を,4WD 用にインプSTi ver.V を購入. インプは水平対向オンリーにも出れるお徳用なクルマですw

GT4 進行状況   ▽20050105b #ゲーム #GT4
  • 国内 B オールゴールド
  • 国内 A / 国際 B / 国際 A / S ブロンズ・シルバーでとりあえず取得
  • 初心者・サンデーカップ 制覇
  • 初心者・FR チャレンジ 制覇
  • 中級・クラブマンカップ 制覇
初お仕事は VB.NET   ▽20050105a #日記

新年なので 10:00 に神田の事務所…… ということで 8:00 に起きようと 2:00 に寝たのだが,見事に寝坊して 9:00 起床. おいおーい,普段は寝坊なんて全くしないのにこの日に限ってなんだそのザマは. とか思ったが,まぁ昨日の酒が残っていたりしたのかもしれぬ. でも寝坊を酒のせいにしちゃいけねーなー.

で,まぁ大変ピンチだったのだが,さすが年始の初日. 首都高がガラ空きだったので鯖汁で出撃しました. 神田の事務所まで,ドアtoドアで 40min で到着ですよ. 電車の半分の時間ってのはどういうこったい.

で,新年のお仕事は,VB.NET でフォームを作るお仕事. コードを書くんじゃなくて,モックアップのフォームを作るのね.紙見ながら. 別に C# でも VC++ でもフォームエディタは一緒だろうけど, まぁ何かコードを書く必要性に迫られた時に VB の方が理解できる人の数が多いだろう,みたいな.

とりあえず色々とやって,残る宿題は, 「TreeView のアイテムごとにイメージを貼るにはどうすればよいか」 「DataGrid のデータってどうやって登録すんだろか」 と.Web で調べりゃすぐっぽかったんだけど, やってた場所が ISDN 接続だったんで繋ぐのが面倒&繋いでも遅い&お金かかるという三重苦に耐えかね, 家に帰ってから調べることにした…… ってことをコレ書いてたら思い出したがもう夜なので寝ます(ぉ

地元で飲み   ▽20050104b #日記

うっちー&いとー&のだといういつものメンツで,今日は東白楽で飲み会など. 六角家方面に少し歩いたところにある「茂蔵」という豆腐・湯葉の店だ. ちなみに「豆富」と書いてあったが.

まぁ名前の通りに豆腐料理が山ほどだが,どれも美味しかったので, 次回もまたここにしようねーなどと話しつつ, 18:30~00:00 だから随分と長居したもんだなぁ.

アーリーのロックをダブルで 3杯ちょい飲んだのだが, この店のグラスが何かこう異様に大きくて,たぶん 500cc 以上は平気で飲んだ. 普段から酒なんて飲まないのにいきなりそれくらい飲んだんで, けっこう酔っ払いましたよ.えぇ. 上着を着てこなかったから帰り道が激しく寒くて,酔いも随分と醒めたけどなーw

C3C 進行中   ▽20050104a #プログラミング #PHP #C3C

ということで,ざくざくと作成中. ひとつのコンテンツに対して,子コンテンツをフラットに置ける形式に. つまりツリーではなく全ての子が等しい位置にある関係で, 掲示板ならスレッドと呼べるし, 日記ならツッコミみたいに使える感じで.

基本となる C3C オブジェクトに対し, C3C_Pager の派生クラスである C3C_Pager_Bbs か C3C_Pager_Nikki を渡して, これらへの設定でどのアイテムを表示するかを決定し, さらに C3C_Renderer の派生クラスである C3C_Renderer_Sigma を渡して, HTML_Template_Sigma クラスによるレンダリングを行なう.

とりあえずごく簡単な実装の C3C_Pager_Bbs と C3C_Renderer_Sigma により, xBBS のデータを使って BBS っぽい表示が出来るとこまで作った. ここからは HTML のテンプレートを作成するわけだが, これが絵心のないあたしには手間のかかる作業なんだよなぁ……

ファイル転送ソフト   ▽20050103c #プログラミング #C# #Linet

いわゆるメッセンジャソフトには MirandaIM とゆーのを使ってるのだが, これも含めて,どーもファイル転送がうまいこといかん場合が多いのですよ. 基本的には port ひとつ開けりゃいいだけなはずなのに, なんかエラー出るとどっちの設定が? とかクローンじゃなく純正なら? とか激しく面倒.

ってことで,Windows プログラミングの勉強も兼ねて, C# で自作してみることにしました. 名前は「Linet」.port 開けて,起動しといて, 相手のアドレス指定してファイルぶっ込めば転送される,みたいのを目指して.

プロトコルはオリジナルで「SFBP」ってのを作りました. HTTP とか使って転送しちゃえば早いだろーとか思ったんだけど, C# で簡単に HTTP サーバを作る方法が見つからなかったし, 後で機能を追加したりするのが面倒になるかもーとか思ったんで.

ちなみに現在は,「相手を指定してファイルを送るとダイアログも何もなく黙って C: の root にファイルが作成される」 というとてもイヤな仕様で動作しておりますw

今後実装したい機能を列挙しとこう.

  • 転送中のダイアログ(送受信両方)
  • ダイアログのデフォルト最小化
  • 「最小化時に隠す」設定
  • 最小化で起動
  • ていうかそもそもオプション設定ダイアログ
  • 指定以上のファイルを受信する時には確認を求める or 断る
  • ディスク空き容量が指定以下の時には(ry
  • ファイルをドロップするとただちに転送開始
  • フォルダごと転送
  • 全ての転送の一覧
  • 転送の暗号化
  • リバース転送
  • ユーザ認証

リバース転送は,ポート開けれない環境に対してファイルを送る時のための機能. A と B の 2環境があり,B がポート開けれない環境で,A→B のファイル転送を行なう場合,

  1. A 上で B 宛てのリバース転送待機指定を行なう.
  2. A の Linet は B から SFBP RECV メッセージが来るのを待つ.
  3. B 上で A 宛てのリバース転送要求を行なう.
  4. B の Linet は A 宛てに SFBP RECV メッセージを発行.
  5. RECV を受けた A の Linet は,その接続を使用してファイルを転送する.

なんか思いつきで書いてるから後で変える事になりそうな気もするが, まぁ気にしないぞイエー. ユーザ認証が出来たら,あるユーザに対して公開しとくファイル,みたいのを設定できるようにして, UI 的には「サーバのファイル一覧から持ってくる」みたいな動作が出来るといいな.

新しい Web ツールを   ▽20050103b #プログラミング #PHP #C3C

あたしのページってどうせ日記と掲示板しか置かないんで, これらを統一的にごたごた管理できるツールが欲しいなーと思いまして.

テキストをうまくカテゴリ分けしてね, フラットにデータを DB にぶち込んじゃって, 見せ方はクエリの立て方とスキン次第で…… コンテンツ登録フォームを一緒に置けば掲示板ぽくなるし, そうでなく日付別に置けば日記ページっぽくなる,と.

まぁそのうち気が向いたら RSS とかにも対応できる気がするが, それ以前にこの日記はほとんど誰も読んでないだろうからあまり意味がないなw

久々に   ▽20050103a #日記

日記とか再開してみようか.ちょうど 1月 3日も過ぎるので「3日坊主」になる心配もないしな!(←甚大な勘違い)

ここ半年くらいのダイジェストなあたし.

  • 職場が変わった. 所属してる会社は変わらないが,出向先が変わったって意味ね. 新しいところはまだ事務所が狭くて仕事に適さないので, 自宅で在宅勤務になりました.
  • ネトゲ始めました.Master of Epic, 略して MoE.明らかに意図的な略称の通り, ゲーム内にも「ミニスカート」なんてアイテムが出てくるバカゲーっぽいけど, やってみたら面白かった.ていうか他のネトゲもやってみたけどこれが一番性に合ったってトコか.
  • 鯖汁 10万キロ走行を記念して,ブッシュやらアームやらを交換しまくりました. 乗り味すっきり.イエー
  • MoE やってたらサブマシンに性能的限界が訪れた模様なので,ざっくりと色々交換. ASUS A8V + Athlon64 3000+ + GeForceFX5700 とかそんなんで. 速いし,熱くない.非常に良いものだわー.
  • 自宅でずっと PC いじってたら,LASIK で視力が良くなったこともあって, モニタが近すぎて目が激しく疲れる.でもデカいから今以上より奥に置けない. ので,液晶モニタ買いました. iiyama の H540S ってやつ. 21.3inch で UXGA だが,このサイズだともはや大型化についてはお腹いっぱいってトコだな.

っと,このくらいでしょうか.うわー少ねぇ. イベントに欠ける人生を邁進中のしぁさんに信を書こう!

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