なごがネオクの骨谷に良い堀場を見つけたというので,
ばろちゃんと3人で行ってみる.
なんか行き止まりの谷底に岩がごろごろ.これはすごい.
で,掘ってる間にこっちでヤングオルヴァンを叩いてスキル上げ.
強さがちょうど適正なのか,すげー勢いでスキルが上がるぞイエーイ.
ていうかヤングオルヴァンはこないだのパッチで弱くなったらしいです.
自分が強くなったのかと思った(ぉ
で,調子に乗って色々やっていたら,
いわゆる「赤ギガス」の Xasia が登場.
Xasia,Eligos,Garp の三兄弟のうち長兄らしくて,いちばん強いらしいっす.
しかし盾があれば勝てる!と思って突撃かましたら,
いやこれが強い強い.正確には強さはさほどでもないが硬い.
まぁ攻撃 4発で死亡なので強いっちゃ強いんだけどさ.
ラグが激しい上に倍速攻撃なので,盾をミスりやすく,ミスると死につながるという.
だもんで,ひったすら攻撃→ラグ→盾ミス→死に→復活→攻撃……を繰り返したのだが,
数時間かかって倒せなかった上に朝 6:00 になってしまったので撤収.
ちくしょー.ラグさえなければお前ごときが!
というわけで,短期的目標として「Xasia死なす」が設定されました.
彼には,同期問題を一向に改善しないハドソンへの恨みも一緒にかぶってもらいます.
ぜってーコロス!
なんかブレーキング時にリアから「しゅごぉぉぉー」とか音が聞こえていい感じに香ばしいので,
NEXTでパッド交換をお願いいたします.
梅ぞ~さんと Web の話とかしつつ NEXT にいたら,くまちゃん登場.
持ってきたアメリカ産のお菓子とかつまみつつダベっていたら,
店長コバから悲しいお知らせが届きました.
もうロータが寿命だそうです.うーん確かに 5万km くらい換えていないw
ってことで,ロータを注文して,なぜか NUTEC 製ブレーキフルードとかも入れることになって,
また来週になってしまいますた.残念.まぁ平日にほとんど乗らない状況だからいいか.
と,用事終わりつつも,ずっとダベっていて 22:30 とかまで居着いてしまった……
いよいよ右側タブを実装しましょう,と.
左側のスキル値のバーは,イベントが仕込んであって,
変更があると Player クラスの持つスキル値が連動するようになっている.
ので,右側のシップ表示は,
その Player クラスのスキル値の変動にイベントを仕込んで,
自分に関連するスキルの変動に応じてシップ有効・無効の表示変更をするようにした.
ということで,スキル値を変更するとその場ですぐにシップ表示が変動するようにできた.
「イベント」の使い方も学習できたぞ.
後はこの調子で魔法や技なんかも入れればいいのだけど……
データ入力がめんどい……w