シップ状況表示機能実装
▽20050211a
#プログラミング
#C#
#MoESiM
いよいよ右側タブを実装しましょう,と. 左側のスキル値のバーは,イベントが仕込んであって, 変更があると Player クラスの持つスキル値が連動するようになっている. ので,右側のシップ表示は, その Player クラスのスキル値の変動にイベントを仕込んで, 自分に関連するスキルの変動に応じてシップ有効・無効の表示変更をするようにした.
ということで,スキル値を変更するとその場ですぐにシップ表示が変動するようにできた. 「イベント」の使い方も学習できたぞ. 後はこの調子で魔法や技なんかも入れればいいのだけど…… データ入力がめんどい……w