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アレ

と思ったら   ▽20050119b #ゲーム #MoE

緊急で,先日延期になったと思われるパッチが入ったりして. で,どうも情報によると,魔法効果の精神力依存が高まったとか orz

てーことは精神力を下げない方が良いのか…… くそう,同期もサーバもクソなくせに, 弱体化だけは先手先手を打ってきやがるぜサドソンw

ということで,スキルをアレコレ考えるのに, やっぱスキルシミュレータみたいのが便利なんだけど, どうもこう,良いのがないのだよねぇ…… パラメタを数値でいじって, その設定で使える魔法やパッシブがすぐ判るようになってたら良いよねぇ.

いっそ作るか.ていうか作ろう.C# のお勉強にもなるしな.

魔法の効果の実験   ▽20050119a #ゲーム #MoE

しっかし暗黒命令を上げるにもスキル値にゆとりが全然ないので, 何か下げれるスキルはないかなーと見回して…… あー,精神とか下げちゃったらどうだろう. 魔力が下がるから回復の量や強化の持続時間が減るのだろうけど,どれくらい減るものかしらね?

ということで実験. 強化魔法 40.0,知能 30.0,精神力 30.0 の時で,

  • フレイム ブレイド: 3:27, 3:33
  • エンライテン: 3:29, 3:34
  • ヴィガー: 3:44

って感じの持続時間でしたわー.減らしたらどうなるかな?

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