FSW == 富士スピードウェイ.ジムカーナコースでいつもの NEXT のイベントなんで,PC 操作と計時のお手伝いに.
の前に,朝から新宿で p.CN の打合せ.日曜朝だが妙に道路が空いてた.夏休みでみんな力尽きてるのか?w 横浜→新宿が 30分.わっふう.いつもこうならいいのに.
で打合せを終えてすぐまた高速に乗って東名へ.こちらもガラ空き.まぁ時間帯が 11:00 とかだからこちらはいつもの事かもしれないが.
さて FSW.F1 用に仮設スタンドとか作られてた.でっかいクレーンが動いてたようだけど,今でもまだ何か作ってるんだろーか.F1 サーカスが来るまであと 3週間くらいしかないのだがw
今日のイベントは涼しかったし人にも車にも優しい気候でした.でも猛暑が予想されたせいかそれともみんなが力尽きてるせいか,エントラント数がちっと少なかった.次回は 10月でもう寒いくらいになりそうだし,もーちっと人が増えるといいなぁ.
帰りは東名高速 25km 80min の渋滞.なんかヤバい空気を感じたんで,渋滞にハマる前の PA で小休止して一眠りしてから挑んだら,渋滞中に寝ずに済んだ.こないだ首都高で危なかったからなー.
でも疲れたことには変わりないが.疲れたので,帰ってから仕事をしないでゲームやって寝た(ぉ
今日は涼しかった気がするけどエアコン止めたら室温が 30度になったのでやっぱしエアコン稼動.でも昼間のアメダスで気温 23度だったな.うちの部屋はエアコンを稼動しない場合は平均的に外気温 + 8度という統計結果が出ているので,我慢できる室温(28度)になるまであと少しだ.このまま外気温が下がり続けるとも思えないけど.
さて今日はちょっと遠くに出かけてクルマの新スピーカを堪能しようと思っていたのだけど,なんか仕事が切羽詰っている(わけでもないけど気分的に)ので,1日中がっつり仕事してみた.
明日は早朝起きで富士スピードウェイの予定だったのだが,早朝 4:30 の予定が 5:30 起きでいいことになったのが,さらに予定変更になって 7:00 起きで東京で打合せして午後から富士スピードウェイに行くことになった.
10:00 くらいに新宿を出て首都高→東名,って……時間どんだけかかんだろ……
スピーカ交換.PC でなくクルマの話.スピーカ交換で鯖汁を NEXT に預けて代車の軽自動車に乗っていたわけだが,今日やっと作業完了ってことで取りに行ってきた.
なんでスピーカ交換で預けるまでしなきゃならんかというと,買ったスピーカがフロントのツィータ付きで取り付けに手間がかかるとか,リアスピーカを取り付けるためにはリアタワーバーを外したりとかちょっと尋常でない面倒がかかるとか,常連で待たせてても文句言わない客なので作業時間に余裕見まくってるとかw,まぁそういう.
というわけで新しいスピーカ.DLC-179X とゆー型番.音が割れません(←そういうレベルの話なのか
いやね,前のスピーカはちょっと音量を上げるだけですぐに低音が割れてブシブシいってたわけよ.マフラがうるさいんでオーディオの低音ブースト入れてるのがいけないのだが.新しいスピーカは低音もきちっと出るし,高音やハイハット系のノイズ系もきっちり出てて,音の解像度が向上した感じ.いいねぇいいねぇ.高いスピーカだけのことはあるね.はいソコのピュアオーディオ系は発言禁止.これ普通に高いですからw
というわけで,スピーカを堪能するために,ちょいと所沢まで足を伸ばして寿司など食べに行ってみた.そしたら首都高がビミョーなペースで眠くなって大変でした.マジ事故るかと思った.5号線の池袋~中台あたりとかマジで記憶ねーもの……あの辺って路肩に寄せてちょっと寝ようと思ってもスペース全然ないし,ちょっと危ないね.うん.次から気をつけよう.
お仕事.p.CN を続行中.想定より進行速度が遅い.Symfony にもっと慣れればもうちょっと速くなるのかもしれないが,ちょっと気合入れねばならぬーぬーぬーぬー
なんかハマった,というか不可解だったのでメモ.
Symfony でバリデーションを YAML で記述する時の文法について,
まぁそれ以外についてと同様にどーもドキュメントが不足しているのだが,
検索してみると何やら 2通りのパターンがあるようなのね.
methods: [post]
fillin:
enabled: false
fields:
password:
required:
msg: パスワード 1 を入力してください。
password_confirm:
required:
msg: パスワード 2 を入力してください。
sfCompareValidator:
check: password
compare_error: パスワード 2 が一致していません。
↑こういうのと,
methods:
post:
- password1
- password2
fillin:
enabled: false
names:
password1:
required: true
required_msg: パスワード 1 を入力してください。
password2:
required: true
required_msg: パスワード 2 を入力してください。
validators: [ passwordConfirmValidator ]
passwordConfirmValidator:
class: sfCompareValidator
param:
check: password1
compare_error: パスワード 2 が一致していません。
↑こういうの.
sfCompareValidator のあたりは明らかに前者の方が簡潔なんだけど,
混ぜると動かない.何なのコレw
ていうかそもそも 2種類の記法があるってどうなの.
そもそも names と fields とかどう違うんだろう?
検索しても一般語すぎてちょっと見つけられなかったので,
仕方なくソース読んだら,
sfValidatorConfigHandler.class.php に convertAlternate2Standard() というメソッドがあった.
どうやら fields キーが存在するか否かで,
存在したら Alternate フォーマット,しなければ Standard フォーマット,
Alternate ならば Standard に変換するのがこのメソッドであるらしい.
検索すると Alternate で書かれた例が多い.
歴史は知らないが,おそらくこちらが先にあったフォーマットなんだろうな.
で,fields の下のエレメント名の下に required と sfCompareValidator とが混ざる,
つまり予約語とユーザ定義名が混ざるのが気持ち悪いとか,
そういう理由もあって Standard フォーマットに移行したのではないかと.
たださー,公式ドキュメントまで
Alternate フォーマットで書かれてるってのはどうなの.
むしろこっちが Standard じゃんよー.
しかも Alternate の方が書きやすい.
Standard が Standard なのはタテマエで,
実はみんな Alternate を使ってたりするんだろーか?w
2:30 就寝,8:30 起床.
昼過ぎに p.CN の打合せ.あとちょっとデザイン変更が必要な模様.p.NP の残りをちゃちゃっと片付けてから,p.CN のデザインの枠組みを作成.
サイトトップのナビゲーション,こう,上部にメニュー帯があってマウス乗せるとサブメニューがドロップダウンするようなやつ.そのドロップダウンの位置がどーーーしてもズレるなぁと苦戦してたら,よく考えたら <ul> と <li> に margin:0 padding:0 を指定してなかった.わっふう.解決.
とかやってたら深夜になった.なんという働く機械.寝るわっふう.
5:00 就寝,11:00 起床.15:00 から p.NP の打合せで大手町へ……
代車の軽自動車はさすがにちょっと昔の軽(丸目のトゥデイ)なんで,いやもう遅い遅い.乗ってる奴の重量とかはさておいて遅い.床まで目一杯踏んでも上り坂だとほとんど加速しません.
まぁそれはそれで,アクセル床まで踏む機会なんて公道じゃほとんどないんで楽しいのだけど,大して速度差があるわけでもないミニバンにやたら煽られるのはどうにかなりませんかね……こっちゃ左走ってんだからさっさと右から抜いてけっていうw
p.NP は今までと同じようなペースでみょいーんと仕事すれば大丈夫げな空気.デザインの大改築なんて話も出てるが,基本的には既存コードだけで対応できそうだ.ていうかある程度は対応できるように作った甲斐があったってもんだ.
p.FF は昨日の打合せでとりあえず 9月分の方針が決定したので,これもまぁみょにーんと仕事してれば対応できそう.
p.CN はデザインが出来てきた.これはちょっと遅れ気味なので,そろそろ本腰入れて取り戻さないといかんのう……
とかいいつつ大航海時代の続きを(ぉ メインで冒険者レベルを上げようと思いつつ,速い船に乗れるようになるために,ひとまず戦闘レベルを Lv.10 まで上げようかなーみたいな.
日曜日は NEXT のイベントで早朝 4:30 起きで富士スピードウェイの予定になった.今日が 4:30 寝で日曜日が 4:30 起きとかどうなのw 今夜辺りから就寝時刻を調整しておかねばな……
GuildWars のハードモードはですね,C3「セベルケ大広間」のミッションのハードモードが,なんとゆーかもうどうにもこうにも難しい.
事がものすごくうまく進めばクリアはできそうなんだけど,Master クリアは相当に難しそうだ.で,これで難しいということは,ジェンニュール鉱山とかザーゴン要塞とかもう(ソロでは)完全に無理じゃね?って感じなんですよ.
というわけで微妙に挫折中.とりあえずレジェンダリーガーディアンは諦めてカートグラファとヴァンクィッシャだけ取るかなぁ,とか思いつつ,8月31日に GW:EN が始まるみたいなんで,それやってから考えようーみたいなー.
で,なぜか IRC でプレイしてるひとがいる「大航海時代オンライン」に手を出してみた.なんでもこないだのアップデートで「南米西側」が実装されたそうで,やっと「世界一周」が出来るようになったらしい.
っていうか今まで出来なかったの? というのが正直なところですがw
で,大航海時代の南米西側というと,インカ帝国.マチュピチュとかクスコとかが実装されてんじゃねーですかね? うほー行ってみてえ! という動機でプレイ開始.
船がえらく遅くて,街から街への移動だけでえらく時間かかるのに,目を離すと海賊に襲われただのネズミが積荷を齧っていやすぜ!だの……なんかもーちっとうまいプレイ中時間の使い方を模索中.
みっち邸に行くとほとんど家族一人ひとつずつくらいニンテンドー DS があったりして,まぁ特にやりたいゲームもないしあまり気にしてなかったんだけど,脳トレ系ゲームは単調なくせにスコア悪いと気が済まないのでついついハマってしまうワタクシ.
で,「らき☆すた」とゆーアニメが,原作はビミョーに面白くないがアニメはビミョーに面白かったりするので毎週見ているのだけど,こいつのゲームが DS の脳トレ系であるそうなんですよ.
と思ったらみっちが既に持ってた.聞くと,なんか普通の足し算引き算みたいのに混じって,とんでもねー桁の掛け算とか出てきて普通にソレ無理ですから!みたいになるらしい.
面白そうなのでやってみたが,確かにレベル上がってくると 3桁÷2桁の割り算とか普通に出てきて,それ 3秒とかで計算すんの!?みたいなw
で,どうもストーリーモードをクリアしてくとキャラ増えたりするみたいで,そうなると全キャラコンプしないわけにはいかないコンプリートマニアのあたし乙.でも他人のゲーム機で延々とやるわけにもいかんので,ひとまず DS ライトを買ってきた.
ゲーム自体はちょっと昔のゲームなんで BOOK OFF とかで探して買ってきた.そしたら実は買ってきたのが続編の方だったことがわかり,勢いで amazon でお急ぎ便で購入(ぉ
というわけでちょっと気分転換とかにちょこちょこプレイ中.とりあえず「ひたすらドリルもーど」が Level 10 で,「ひなた」以外のキャラが全部使える状態で,「ドラマもーど」の全シナリオのトゥルーエンドを全キャラで見ようと順番にプレイしているところだ.
あぁそうだ,あと,買った DS ライト,上下の液晶が妙に色が違うと思ったら,単に,ちょっとでも角度が付くとやたら変色するヘボ液晶を使ってるだけだった.DS しょっぼいなぁとか思ったら,どうも初期型はヘボくないらしい.まぁ実害ないからいいや.
それにしてもあたし割り算苦手すぎ orz
228÷19,とか瞬時に計算するにはどうしたらいいんだろう.どうしても「228 - 190 = 38,38 / 19 = 2,えーっと 12」みたいに脳内で筆算みたいにしないと答えを出せない.
やっぱもう 2桁 * 2桁の掛け算は全部暗記するくらいじゃないとダメなのかなぁ……
何もない日々……ってわけじゃなかったんだけど,まぁあらかたは仕事してたり仕事してたり,みたいな.
後からこの時期に何をしてたか思い出せなくなっちゃいそうで,ログとしての機能を果たさなくなっちゃうのもちょっとアレだなぁ.
元から他人が読んで面白いことを書いてるでもねーので,まぁただの日記でも普通に書くとしようかね.あと仕事のログとかも(自分だけにわかる程度で)書いておくとするか……