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アレ

  ▽19991124a #日記

本日のえろげ

「魅惑の調書」

 すとーりぃ:女の子をナンパしてデータ集めて記事を作るみたいな生活してた主人公は, そろそろ身を固めるかなーみたいな気分だったけど, とにかく最後の仕事って事でどっかの作家のパーティ会場でナンパをしつつ, ついでにいい娘をみつけよう,みたく.

 フラグ立て&好感値稼ぎ型 ADV. 会話の選択肢ごとに好感値が +1~+3 される. 娘を落とせるかどうかは好感値でなくフラグに左右されるみたいだけど, 好感値が一定に達していないと, 全 CG が見れなかったりするようだ.たぶん.

 で,記事を作るためにはあと 3人のデータを集める必要があるので, 会場で 3人をナンパしなければならぬ. 対象となる娘は,1. 大学の後輩,2. 奥手でおとなしい系,3. 荒っぽいが実は優しい系, 4. タカビーお嬢様系,5. アイドル,6. 男装の麗人,7. 妹の先輩,8. 妹.

 ってゆーか「妹」ってまづいだろー(笑)  だいぶ古いゲームではあるんだけど,当時でもこれは問題あるんでねーのかなぁ. さすがに作る側も自覚してるのか, 妹を落とすためのフラグは他のキャラに比べて異様に厳重だったため, 攻略するのにまる 2日くらいかかってしまった (^-^;  具体的には,他のキャラのフラグはほとんどが必須イベントひとつ+選択ひとつくらいなのに, 妹のフラグだけは,必須イベント+選択がふたつ(たぶん), さらに特定キャラのイベントを起こさせない事,とか.

 ってことで,ゲームの評価.一度に落とせる娘が 3人までと決まっているだけに, 全 8人すべてコンプリートするには,最低でも 3回はプレイしなければならぬ. ってことで,面倒なメッセージを読み飛ばす機能が完備されているのは好評価 (^-^  絵もキレイだ(古いゲームだから色数は少ないけどね). しかし,操作がマウスでしかできないってのはサイテーだ. なんでキーボードで操作できんのか. メッセージや選択肢のウィンドウがメインウィンドウと別のフォーカスを持っているので, ロード・セーブも ALT+L とかでやろうとすれば, 結局はマウスを動かしてメインウィンドウをアクティベートせねばならぬ.面倒.

 まぁ,ゲーム性と画像,それに操作性を考えて, 71点ってトコですか.ふむ.

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